情報メディア学科
2026.11.03
【情報メディア学科】授業紹介:ゲーム制作系ゼミ

ゲーム制作系3年ゼミの様子をご紹介

3年ゼミの中間報告会の実施

ゲーム制作系のゼミ(演習科目)の3年生は、4年次の卒業制作に向けて徐々にテーマを絞りつつあります。この段階ではできることも手探り状態ですが、過去のコンシューマーゲームを調べて研究したり、作りたいゲームに合わせて開発環境(ゲームエンジン)を選んだり、あるいは世界観をデザインし、それにあったキャラクターや背景、マップを作ったりと、制作に必要な知識と技術を少しずつ身につけようと奮闘中です。
今年の3年生の特徴は「育成ゲーム」が多いこと。育成ゲームではプレイヤーの選択により、成長にさまざまな分岐が生じたり、異なる結末が導かれたりします。それだけでも面白いのですが、その組み合わせやイベントの発生、見せ方などによりゲームの面白さが違ってきますし、ゲームへの没入感を高めることができます。最近だと生成AIなどを導入して会話や見かけに変化をつけるのも面白いですよね。教員としては新しい技術も意欲的に取り入れて欲しいです。
3年生は人数が多いのも特徴で、取り組んでいる内容は違っても、見せ合ったり議論し合ったりしてお互いに刺激を受けながら和気あいあいと制作を進めています。来年の今頃、彼女たちがどんな作品を作り上げるのか今からとても楽しみです。

